晴時多雲

LOL》何謂成功「英雄」? 《英雄聯盟》設計總監親上YOUTUBE分析

2017/08/02 22:36

〔記者陳耀宗/綜合報導〕《英雄聯盟》在全世界十分受歡迎,而《英雄聯盟》官方YOUTUBE頻道昨(1)日也釋出綽號「鬼蟹」Greg Street、《英雄聯盟》設計總監的訪談內容,談及一個成功的「英雄角色」該具備的要素,他指出,設計團隊評估的重點不只是英雄勝率或是被挑選次數,而是包括玩得滿意(satisfying to play)、引起共鳴的主題(resonant theme)、展現技巧(Skill-Expressive)、公平(Fair)與獨特性(Unique)等五個核心要件。

玩得滿意:玩得滿意是其中最有細緻差別的要素,對玩家來說,只要按下按鈕能覺得感到舒服,這樣就夠了;但對設計者來說,「玩得滿意」包括很多細節要顧及,包括英雄使用某一技能時,理當感受到的視覺及聽覺的回饋,英雄技能在擊中對方時的特效展現與音效是十分迅速且不能脫鉤。

引起共鳴的主題:要讓玩家能感受到英雄角色的故事性,而非僅僅是個平面的人物。

展現技巧:展現技巧是其中最重要的因素,英雄聯盟是一個重視技巧操作的遊戲,玩家操作英雄使用技能不光是點個按鍵就會造成敵方傷害,你得去預測對方的動向並施放技能才可能擊中對方。

公平:要讓遊戲能維持的平衡性,所以每個英雄的會有明確的強項與弱項,不會獨強。

獨特性:英雄聯盟有超過130隻角色,不管是新推出的角色或是較舊的角色,研發團隊都會確保每隻英雄的獨特性,推出每隻英雄出場必須有其合理性。

綜上,鬼蟹總結時指出,雖然有著這五個核心要素,但設計團隊的理念不會僵化,今日英雄聯盟需要的東西也會跟數年前的有所不同,「我們總是在嘗試、解決可能會碰到的問題,怎麼樣的體驗是團隊想要給予玩家的」。

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