晴時多雲

人工智慧首次挑戰MOBA競技 直落二擊敗《Dota2》知名職業選手

2017/08/15 17:03

Dendi說,Open AI感覺有點像人,但還是可以感受到差異,只要「沒有任何出錯」,他還是有信心可以打敗對方。(取自Youtube)

〔記者陳耀宗/綜合報導〕有沒有想過諸如人工智慧程式AlphaGO應用在電競界相較於在圍棋界,會是怎樣的景觀?由電動車特斯拉執行長Elon Musk支持下創辦的Open AI所開發的人工智慧在上周末舉辦的《Dota2》2017國際邀請賽中單挑知名職業選手 Dendi,且首局AI只花了10分鐘就贏得比賽,最終直落二取勝,也讓Dendi驚呼,Open AI感覺有點像人,但還是可以感受到差異,只要「沒有任何出錯」,他還是有信心可以打敗對方,但還需要更多的嘗試。

賽後,Elon Musk也在自己的推特上說道:「Open AI是全球首次在電競項目擊敗世界最優秀的選手,這(電競賽事)可是比傳統的桌上棋盤項目更為複雜許多。」

Open AI技術長Greg Brockman也說,Dota對於人工智慧是一個很好的測試,其為高張力、複雜的競技遊戲,這意味你必須發展出新的科技技術才能將人工智慧的可能性持續推展,因此設計出與高端選手一打一的想法。

Greg Brockman說明,先讓Open AI透過自己對戰訓練,從完全隨機、對遊戲一無所知,僅僅透過自我對戰的樣本數,鍛鍊技巧直到達到最棒選手表現的水平,他也歡迎更多職業選手級玩家來與它練習。

不過《Dota2》終究是一款5對5的團隊遊戲,單人對決還無法將MOBA遊戲的精隨發揮出來,Open AI下一步會繼續朝向5位AI戰隊的模式,也只有如此才能證明AI有稱霸MOBA遊戲的能力。

《Dota2》是一款MOBA遊戲(多人線上戰鬥競技場遊戲),通常結合即時戰略、團隊合作,多半採5對5玩家互攻模式,具有眾多不同功能及特色的角色可以選擇,加上附加不同能力的道具組合,更增添遊戲的多元複雜性,讓MOBA遊戲近年來搖身成為電競賽事主流,像是《Dota2》、《英雄聯盟》、《暴雪英霸》都是。

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