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炒「熱」話題》開發周邊商品 韓職迷妹暴增

2025/03/13 05:30

韓職各球團努力開發周邊商品、行銷和短影音,吸引「迷妹」進場。
(韓職樂天巨人臉書)韓職各球團努力開發周邊商品、行銷和短影音,吸引「迷妹」進場。 (韓職樂天巨人臉書)

去年票房收入締新高

〔記者羅志朋/綜合報導〕去年韓職例行賽湧入史無前例的破1000萬人次,平均每場觀眾人數達1萬5122人,票房收入1585億韓元(約37億台幣),皆締造單季新高紀錄,今年韓職公辦熱身賽場均高達8363人,遠超過去年同期數字,本季例行賽票房可望再衝歷史頂峰。中職球團除了搶簽南韓啦啦隊成員外,如何從韓職炒熱票房的手法,深入探討學習,更是拓展更多球迷進場的當務之急。

熱身賽場均逾8千人

韓職公辦熱身賽8日開打、15日結束,總計50場,昨是唯一休兵日,目前已賽20場,開出場均8363人的亮眼票房,其中,上週六首日5戰總計6萬7264人進場,刷新韓職公辦熱身賽史單日最佳票房紀錄,隔天5戰共7萬1288人再創紀錄,周末假期場均多達1萬3855人,較去年前兩天假期賽事,場均多出逾6000人。

炒熱票房手法可借鏡

近年韓職人氣火紅,韓媒分析,20至29歲的女性球迷大幅增加是主因,南韓各種娛樂消費偏高,韓職成為高CP值的休閒活動,年輕女粉絲對職棒球員著迷,如同追逐影星、歌星一般進場追星,韓職各球團努力開發周邊商品、行銷和短影音,來到球場好吃又好玩,吸引「迷妹」進場,她們再攜親朋好友一起觀戰,形成可觀的消費主力,也帶動韓職票房竄升。

去年中職公辦熱身賽場均3102人,例行賽場均7684人,例行賽票房收入粗估約11億台幣,3項數據皆破紀錄,只是與韓職相較仍有一段落差。

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