晴時多雲

LOL世界賽》閃電狼MMD:最終成績很遺憾 但還想繼續打

2017/10/15 11:55

MMD也想對「黑」他的觀眾說:「我想就是因為我玩的不好,所以他們才有機會說我」。(取自LOL Esports flickr)

〔記者陳耀宗/綜合報導〕作為LMS賽區第一種子、來自台灣的《閃電狼》戰隊卻在今年的《英雄聯盟》世界賽小組賽以1勝5敗、D組墊底結束所有賽程。隨著隊伍賽程結束,閃電狼的上路選手MMD也接受台港澳媒體採訪,他自己坦言,最終成績覺得很遺憾,自己失誤也偏多,至於未來仍想繼續打比賽,覺得自己還是有在慢慢進步。

訪談中先是談到最後對上北美TSM致勝關鍵,MMD指出,最後一場可能大家都沒有顧慮,他玩的雷尼克頓儘管不是這版本的角色,「近期我也一場都沒玩過」,但就是看團隊需求拿出來,一改先前比賽大家都會說「這不能打!拉拉拉拉」,但這場則是「這可以打!不要退!」,兩者感覺差很多。

MMD接著說,為何本場沒繼續選擇坦型英雄的原因在於前幾場因為其他四支都是AP(魔法攻擊)英雄,所以他都硬選個慎或是其他坦型英雄,但一旦對方磨防撐起來就打不動了,所以最後才嘗試鱷魚。

至於前TPA冠軍選手Lilballz昨日在賽評台上指出閃電狼這場是「放大招」,又是怎麼看?MMD回應,只是因為大家覺得閃電狼打中下路,但也跟他的角色池有關,而他前期有先故意推兵進去再讓對手回推,確定沒有放眼才確保GANK成功。

談到前一場對上MSF再度遭逆轉落敗,MMD也回應,當時他操作的慎正常情況是負責分推,但情況不一樣的是其他隊友都無法去顧巴龍,但他還是去下路了,儘管輔助選手蛇蛇有跟他說「不能去」,但他還是去了,這次他自己的判斷失誤,導致輸掉比賽,也是他還要多思考的地方。

而在這場對戰MSF輸掉後確定失去晉級機會,團隊氣氛又是如何?MMD回應,大家非常低氣壓,感覺很怪,打最後一場前四葉(隊經理)有精神喊話,要大家認真看待每一場比賽,打出該打的東西。

自己又是如何看待這次成績?MMD回應,一勝五敗覺得很遺憾,前幾場有過大順風或小優勢,但我們最後就犯失誤被翻盤,「並不是meta不適合我們,是因為我們失誤太多」,他舉例,像是第一次對到TSM,我們也是有很大的優勢,但是被抓到失誤一步一步打回來。

至於有沒有想對隊友說的話?MMD表示,大家一起努力這麼久卻是這樣的結果很可惜,「跟隊友們就像家人一樣,我跟他們相處的時間比真正的家人還多,有時候打的差就覺得很對不起他們」,他接著說,會想要努力改善自己的問題,但總覺得還是不夠,意識到的時候往往太晚了,像這次就有些細節處理得不好。

有沒有想對支持與黑他的粉絲及觀眾說的話?MMD回應,對粉絲很感謝,不管他打得如何都願意支持;對於不認同的觀眾,他也反省一定是哪裡玩不好才會被講,「假如我是個很完美的玩家,像是Faker,大家一定不會說他怎樣,我想就是因為我玩的不好,所以他們才有機會說我,所以他們也不一定都是錯的」。

最後,談到未來的規劃,MMD回應,「對未來還沒有想太多,我還是會想繼續打,覺得我自己還是有在進步,雖然我有更理解一些角色對線,但一些角色我還不是很熟,這是我的硬傷。」

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