晴時多雲

電競》韓商Gravity進軍電競市場 要讓玩家印象不再只有《仙境傳說》

2017/11/30 18:35

[1]韓商Gravity今日宣布引進兩款海外知名射擊遊戲《Point Blank零秒戰區》、《Battle Carnival狂歡對決》。(GRAVITY提供)

〔記者陳耀宗/台北報導〕曾開發火紅線上遊戲《仙境傳說》的韓商Gravity今(30)日宣布與南韓遊戲開發商ZEPETTO合作,導入兩款跨國人氣FPS遊戲《Point Blank零秒戰區》、《Battle Carnival狂歡對決》,並進軍電競市場,以台灣作為全球首站,於明年1月舉行全台巡迴電競賽事,祭出50萬高額獎金,就是要挖掘出台灣高階電競射擊人才。Gravity理事金珍煥更誇下豪口,明年的目標就是讓台灣玩家對Gravity的印象不再是《仙境傳說》,而是「ESPORTS」。

韓商Gravity於台灣發展電競的第一步,便是引進兩款海外知名射擊遊戲,其中《Point Blank零秒戰區》已於本日中午展開公開測試,其最大特點就是遊戲節奏明快、自由性高,總計多達14種遊戲模式任由玩家選擇,包括想辦法破壞敵方設施的破壞模式,以及逃離遠古生物和暴龍追趕的逃脫模式等,已吸引全球超過1億人遊玩。

[2]現場扮演遊戲角色的COSER。(GRAVITY提供)

另一款遊戲《Battle Carnival狂歡對決》風格與前款完全不同,主打選角個人特質,從小蘿莉到宅男、摔角選手等多達十二種角色可供玩家挑選,且每個角色都有專屬技能及武器,從拖鞋到火箭筒,讓玩家每場對決都擁有全新感受,預計明年第二季上市。

Gravity執行長北村佳紀表示:「台灣電競選手在國際比賽屢創佳績,電玩人口密度及素質相當高,除選擇以台灣作為電競市場的全球首站外,初期亦投入8位數以上預算,積極推展電競賽事及產學合作,未來也將持續挹注資源。」

[3]Gravity執行長北村佳紀。(GRAVITY提供)

Gravity理事金珍煥也指出,今日是Gravity重要的一天,同時也是《Point Blank零秒戰區》公開測試首日,除了即將舉辦線下電競賽事,Gravity也十分重視與學校的產學合作,將與能仁家商與台北城市科技大學進行產學結盟,藉由獎學金、講座、業界實習等全方位培育台灣優質電競人才。

談到進軍電競市場、明年的展望,金珍煥話說得簡潔有力,那就是要讓台灣玩家過去對於Gravity只想到《仙境傳說》的印象改變,要變成「Gravity就等於ESPORTS(電競)」。

遊戲開發商ZEPETTO事業部理事權大虎也表示,透過本次合作,希望將ZEPETTO開發的好遊戲介紹給台灣玩家,全力支持Gravity為台灣玩家規劃的在地化內容 以及各項賽事,並且希望透過Gravity接下來在台灣舉辦的一連串賽事,邀請台灣冠軍隊伍在2018年參加PBIC國際賽(Point Blank International Championship),讓世界看見台灣玩家堅強的電競實力。

[4]由左至右分別為:Gravity台灣分公司總監車玉潔、Gravity執行長北村佳紀、ZEPETTO事業部理事權大虎與Gravity理事金珍煥。(GRAVITY提供)

現場除遊戲介紹外,也邀請到知名實況主「鳥屎」與「瑀熙」實地操作兩款遊戲並進行一對一單挑,在《Point Blank零秒戰區》體驗中可以看到印著台灣國旗圖騰的槍枝;而在《Battle Carnival狂歡對決》也可以看到十分精緻的地圖設計與槍身造型,十分令人期待未來的推出時刻。

[5]未來玩家可以在《Point Blank零秒戰區》收藏印有台灣國旗圖騰的槍枝。(GRAVITY提供)

《Point Blank零秒戰區》預計從明年一月於台北、台中與高雄展開全台巡迴實體賽事,祭出50萬元高額冠軍獎金,冠軍隊將有機會代表台灣參加世界級電競賽事PBIC,已經舉辦八屆的PBIC明年將步入第九屆,每年大概約有十二支隊伍從各國選拔賽中脫穎而出,參加最頂尖賽事,參與度最高的國家為印尼,一年甚至可以高達1500支隊伍參賽。

[6]《Point Blank零秒戰區》已於本日中午展開公開測試。(GRAVITY提供)

[7]《Battle Carnival狂歡對決》預計明年第二季上市。(GRAVITY提供)

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