晴時多雲

電競產業薪資中位數3.5萬 五年來職缺暴增近2倍

2018/01/24 13:37

104公共事務部經理張雅惠本日公布電競產業相關統計。(記者陳耀宗攝)

〔記者陳耀宗/台北報導〕近年電競產業為社會新鮮人投職選擇,104人力銀行今(24)日公布數據統計,過去五年遊戲電競相關工作機會暴增197%、來到一萬初頭;更占求職資料庫502項總職缺的44.6%、囊括近半數職;遊戲電競產業薪資中位數為3.5萬元,比圈外相同職缺高出5000元,其中差異最多的職缺為高階主管職,平均月薪8.7萬,且平均年齡為32.8歲,遠比圈外年輕2.7歲。

104公共事務部經理張雅惠指出,電競產業結合遊戲、運動、娛樂,遊戲電競人才需求達224種職缺,占資料庫502項職缺的44.6%,橫掃近半職缺、可動域大,部分職缺薪資高於圈外,需求多元背景科系人才,無論是同產業人才上下游移動,或是跨產業相同職業的水平移動,年初轉職季高峰,格外具有想像空間。

根據104資料,遊戲電競產業主要集中在五大職業,由高到低分別為:設計類(15.8%)、軟體/工程類(14.5%)、產品企劃類(10.7%)、客戶服務類(9.3%)與行銷類(8.9%),合計就占了59.2%。

更進一步,相關薪資中位數部分,設計類人員為3.5萬、軟體/工程類人員為4.3萬、產品企劃類為3.6萬、客戶服務類為3萬、行銷類為3.6萬,至於高階主管職為8.7萬,而遊戲電競展業全體月薪中位數為3.5萬元,高出同職非電競產業薪資5000元。其中包括設計類(高5000)、客戶服務類(高2000)、行銷類(高2000)與高階主管(高1.7萬)的薪資都是高於非電競產業同職薪資。

根據同一份資料也可以發現,過往行銷企劃、藝術設計、文字採訪都是女性多於男性,但在遊戲電競產業中的這些職位卻是完全扭轉,比占為男6:女4,且相關產業畢業科系相當多元,商管占30%、藝術設計占17%、數學電算機占10%、文科及工程各占9%、大傳占8%。

統計資料來源為104徵才企業資料庫,在2017年第3季一共有188萬筆工作與665萬名求職會員。求職會員問卷調查期間自2017年12月1日至20日,回收樣本數2124位,在95%信心水準下,抽樣誤差正負2.13%;企業徵才問卷調查期間自2017年12月1日至11日,回收樣本數1304家企業HR或用人主管,在95%信心水準下,抽樣誤差正負2.71%。

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