晴時多雲

電競》副本挑戰成WOW電競新出路 暴雪:玩家迴響熱烈

2018/05/06 16:11

「傳奇地城邀請賽」獲得許多玩家好評。(取自魔獸世界官網)

〔記者陳耀宗/綜合報導〕多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界》自2004年公測以來,電競方面僅以競技場世界冠軍賽(AWC)面貌呈現,但自去年開始,官方將PVE(玩家與環境)傳奇副本限時通關模式打造成全新電競模式「傳奇地城邀請賽」,獲得玩家熱烈好評,因此今年也持續推出第二屆賽事,稍早,亞太賽區代表隊已經出線,將由Free Marsy與Gulch Trotters晉級全球總決賽八強賽事。

副本是一種在遊戲獨立中的空間環境,玩家可以組隊在副本中挑戰許多高難度的BOSS,獲得強度高於一般任務獎勵的裝備,從7.0版本《軍臨天下》開始,官方將副本自原有難度普通、英雄、傳奇外,再向上打造出無上限層級的「挑戰模式」,提供給玩家除了團隊副本外,另一個獲取更高階裝備與挑戰團隊能耐的場域。

這項設計在遊戲中的玩家評價算是「利大於弊」,也成為官方思索《魔獸世界》電競發展的另一條康莊大道,台灣暴雪官方人員便表示,他們過往一直在思索《魔獸世界》電競的各種可能性,最後找到「副本挑戰賽」這項模式,去年舉辦一年後,也成功獲得了許多玩家的好評及迴響,因此也會持續舉辦。

除了競技對戰、卡牌對戰的電競模式,傳奇地城邀請賽成為一種類馬拉松障礙賽的電競版本,兩個團隊必須要在隨著等級提升難度不斷增強的副本小怪及BOSS過程中,靠著角色組合及技能搭配思考不同副本會遭遇的各種狀況,面對只要死亡就會增加秒數的電競賽事中,嘗試將失誤降到最低、加強進攻效率,才能夠在相互較勁的計時賽中勝出。

第二屆「傳奇地城邀請賽」全球一共有四個賽區,分別為中國、北美、歐洲與亞洲賽區,經過激烈淘汰賽後,只有八支隊伍可以晉級將在六月下旬舉行的全球總決賽。

全球一共有四個賽區,分別為中國、北美、歐洲與亞洲賽區。(取自魔獸世界官網)

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