晴時多雲

暴雪英霸》開發團隊:「奧特蘭克隘口」是魔獸具標誌性的戰場地圖(影音)

2018/06/05 11:22

奧山是魔獸世界非常經典戰場地圖。(暴雪娛樂提供)

〔記者陳耀宗/台北報導〕《暴雪英霸》官方5日釋出全新戰場地圖「奧特蘭克隘口」與全新英雄-聯盟女神「伊芮爾」概念圖,他們將在兩週後現身於萬象界域,《自由電競》等媒體也訪問到製作總監Kaeo Milker、首席英雄設計師Matt Villers與首席內容設計師Matthew Cooper,一談全新英雄及地圖的設計理念。

製作總監Kaeo Milker (暴雪娛樂提供)

首席內容設計師Matthew Cooper (暴雪娛樂提供)

首席英雄設計師Matt Villers (暴雪娛樂提供)

訪談過程中主要由Kaeo Milker回應媒體QA,首先談到這次推出的地圖為何不是即將在8月上市的《魔獸世界》8.0中的「羅德隆戰場」而是「奧特蘭克隘口」?他指出,「奧山」是魔獸很具標誌性的戰場地圖,開發團隊喜歡裡面的視覺元素,一直都想要將其帶入萬象界域,這個想法是早於 《魔獸世界》8.0之前。

談到暴雪娛樂旗下遊戲眾多,《暴雪英霸》是如何選出並設計下一支英雄?Kaeo Milker回應,新英雄有很多不同考量,希望不同遊戲都有英雄能加入,也會考量玩家社群想法與熱議程度,設計團隊也會自己考量出新穎不同玩法與內容。

MOBA遊戲不論是遊戲進行方式或是設計上,確實很難能讓玩家接觸到劇情的深度,談到這點,Kaeo Milker表示,他們今年開始會著重在大的故事線發展,如萬象界域的由來與故事,比如說已經有部漫畫提到此事,而「奧特蘭克隘口」也將會做到這點。

既然開發團隊熱愛這張全新地圖,有沒有地圖裡的哪些元素或小彩蛋想與玩家分享?Kaeo Milker說,這張地圖希望讓玩家回想起魔獸的奧山戰場,因此做出各種測試,如將軍遊戲機制調整與加入「山頂巨人」雙頭目、戰場中還有「泥巴」能讓玩家速度變慢,這些機制都等著玩家去探索。

全新英雄-聯盟女神「伊芮爾」。(暴雪娛樂提供)

全新戰場地圖「奧特蘭克隘口」與全新英雄-聯盟女神「伊芮爾」概念圖,他們將在兩週後現身於萬象界域(暴雪娛樂提供)

談到「希望之光-伊芮爾」在20等擁有一個特別的「無敵爐石」天賦,對此,接受採訪的三名成員先是大笑,才表示「這是做好玩的」,只是基於懷舊情感設計,只要玩家有玩過「聖騎士」應該就會知道這點。

如今《魔獸世界》已經有許多經典副本頭目加入萬象界域,如伊利丹、拉格納羅斯、阿薩斯等,是否能期待還有其他頭目降臨?Kaeo Milker說,許多副本頭目的確值得帶入,但新英雄有很多因素需要考量,如炎魔「拉格納羅斯」很具挑戰性,但因為帶進來後實在是太好玩了,所以他們接受這樣的挑戰。

最後,把問題拉回新地圖「奧特蘭克隘口」,Kaeo Milker談到背景音樂,表示開發團隊有很多靈感來自《魔獸世界》,這次也會有非常棒的音樂,「覺得我回到家了」,相信會讓大家覺得非常驚喜。

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