來自中國LPL的戰隊iG昨抱回世界冠軍。(取自iG戰隊推特)
〔體育中心/綜合報導〕備受矚目的《英雄聯盟》S8世界冠軍賽昨落幕,由來自中國LPL的戰隊 iG(Invictus Gaming)出戰來自歐洲LCS EU的隊伍FNC( Fnatic),最終iG輕鬆地以直落三擊敗FNC,奪下中國LPL史上首座世界賽冠軍獎盃,而根據國外數據網站統計,此役更吸引全球超過2.05億玩家觀看。
iG今年名列LPL二號種子,小組賽就與FNC碰頭,前2回合兩隊各拿一局,不過加賽中iG不敵FNC,當時屈居小組第二。 不過8強賽iG先以3:2力克LCK強隊KT,4強賽再直落三橫掃歐洲勁旅G2,首次殺進世界賽冠軍戰,就開心抱回冠軍獎盃。
根據國外數據網站《Esports Charts》統計,去年S7最受關注的比賽,是準決賽中國RNG(Royal Never Give Up)交手南韓SKT(SK Telecom T1),那一戰吸引1.06億玩家,當時就創下觀看人數紀錄,而今年是藉冠軍賽不但打破去年記錄,觀看人數還整整多了去年一倍。
而今年S8自從小組賽就開始就備受玩家關注,其中RNG和前身為KSV eSports的衛冕冠軍Gen.G(Gen.G eSports)之戰就吸引了超過1.29億的玩家觀賞,4強iG與G2的觀賽人數超過1.49億,8 強RNG和G2的對決也有超過1.29億的人觀看,而這樣龐大的觀看人數,也象徵著電競勢必將成為不可小覷的可觀產業。