晴時多雲

中職》比賽加量不加價 場均時間比韓職多30分鐘

2020/05/13 10:07

今年平均每場比賽打了3小時44分鐘,暫居中職史上場均耗時最久紀錄。(記者廖耀東攝)

〔記者羅志朋/綜合報導〕中職今年打了40場例行賽,比賽「加量不加價」,平均每場比賽打了3小時44分鐘,暫居中職史上場均耗時最久紀錄。

韓職5月5日開打,目前已進行32場比賽,平均每場比賽只用了3小時14分鐘,場均比中職少了30分鐘,相當節能減碳。

日職目前受疫情影響尚未開打,若以去年球季來看,日職平均每場比賽耗時3小時21分鐘,創近5年來新高,不過還是比中職省時的多。

順帶一提,過去幾年韓職是明顯的「投低打高」聯盟,為了解決打者太強悍的問題,2019年韓職官方調降比賽用球彈性係數,合格標準從0.4134-0.437,降至0.4034-0.4234,比賽時間果然縮短,打者「集體退步」,投手「集體進步」。

數字會說話,2018年韓職全聯盟25轟以上打者多達20人,2019年25轟以上打者只剩5人;2018年僅2名投手防禦率在3.50以內,2019年有12名投手防禦率在3.50以內。

棒球比賽力求時間縮短,吸引更多年輕來人看,擴大看球、打球人口,一直是近年來世界棒球潮流,韓職不斷朝這個方向努力,2017年先放寬好球帶,2019年更調降比賽用球彈性係數,2018年全聯盟全壘打超過1700轟,隔年只剩1000轟出頭,比賽時間也縮短了,目前看來成效還不錯。

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