今年大聯盟在春訓13座球場測試電子好球帶,今天測試結果出爐。(資料照)
〔體育中心/綜合報導〕大聯盟今年在春訓測試自動電子好球帶挑戰系統(ABS Challenge System),今天官方公開了使用報告,有超過一半的挑戰都成功推翻主審判決。
大聯盟官網記者德羅薩(Theo DeRosa)在文中提到,今年大聯盟共在13座球場測試電子好球帶挑戰系統,當中涵蓋19支球隊(有球隊會共用主場設施)、約60%春訓的賽事,為的就是讓這項系統能夠在未來於大聯盟啟用。每一隊都有2次挑戰機會,若主審判決正確就會失去1次機會,而打者、投手、捕手都能夠挑戰。
官方數據指出,春訓共有52.2%的判決被推翻,比去年3A的50.6%還高。其中由投球方(投手+捕手)發起的挑戰成功率為54.4%,比打者方(打者+捕手)的50%高。倘若挑戰是由捕手發起的,成功率為56%,但若是由投手發起,挑戰成功率則僅有41%。
在春訓期間,共有2.6%的判決被挑戰,其中約有80%的比賽,單場挑戰次數在5次以下,而每一次挑戰所花費的時間平均為13.8秒,與去年3A的16.6秒相比更快。春訓時每場比賽平均會出現4.1次挑戰,因為挑戰而增加的時間不到1分鐘,不過今年春訓整體的平均比賽時間為2小時38分鐘,比去年2小時35分鐘要多打3分鐘。
數據顯示,球員更常會在高張力的時刻使用挑戰,但成功率比較低,在球數2好2壞或2好3壞時的挑戰成功率為44%,相較之下,在打席第一球的挑戰成功率高達57%。而挑戰成功率也會隨著比賽時間拉長而下滑,前3局的挑戰成功率為60%,4到6局為51%,7、8局會下滑到43%,不過9局則會回升至46%。