國民黨立委羅廷瑋(左2)、葛如鈞(右2)等人召開「開創台灣電競新格局 莫讓台灣之光止於奪冠榮耀《電子競技運動發展基本法》勢在必行!」記者會。(記者叢昌瑾攝)
〔記者羅國嘉/台北報導〕為翻轉台灣電競產業困境,國民黨立委羅廷瑋、葛如鈞今(29)日召開記者會,直指政府總在選手奪冠時搶蹭「台灣之光」光環,產業需要制度支持時卻任由各部會互踢皮球、權責不清;因此呼籲政府儘速推動「電子競技運動發展基本法」,正視電子競技發展的制度缺口,讓台灣電競不只停留在奪冠時的掌聲,而能建立長期、穩定、完整的發展環境。
羅廷瑋指出,每當台灣選手在國際大賽奪冠,政府總是搶著發文高呼「台灣之光」,但當聚光燈熄滅,想投入電競的年輕人仍須面對社會的不理解,這正是台灣電競發展最需要被翻轉的地方。「台灣不是沒有實力」,早年有台北暗殺星(TPA)拿下世界冠軍,台灣更是全球硬體科技強國,卻長期缺乏完整制度支持。
羅廷瑋以南韓經驗為例,南韓早在2012年便制定「電子競技振興法」,讓電競發展有明確法律基礎,進而在媒體、場館與觀光創造巨大經濟價值。反觀台灣,產業界若要舉辦國際賽事或爭取跨國投資,常面臨政策零散等困境,在運動部、數發部、經濟部與文化部等部會間遭互踢皮球,只會讓產業失去耐性,將數位產值與商機送到國外。他強調,基本法與運動產業發展條例不衝突,旨在補足現行缺少的政策方向、人才培育與賽事支持。
葛如鈞則指出,電競所使用的設備與硬體供應鏈都與台灣高度相關,若世界上有任何一個國家最有資格推動電競基本法,絕對是非中華民國莫屬。一場電競比賽背後包含策略、數據分析與國際行銷,正是台灣發展軟體產業與國際競爭力所需要的核心條件。
葛如鈞提到,電競已逐漸走進國際賽事體系,且近年「銀髮電競」逐漸受到關注,可成為高齡化社會中世代交流的一種方式。對於學生參與,他呼籲政府應主動撕掉「沉迷遊戲」等錯誤標籤,支持學校建立專業的練習場館與社團空間。電競是青年、科技、教育與產業政策的一環,推動基本法是希望將其正式納入國家運動與產業發展體系。
中華民國電子競技運動協會主任秘書馮元愷表示,電競在運動項目中具有高度特殊性,其項目內容汰換率高,難以完全以一般運動法規定義,因此非常支持基本法推行。#








































