晴時多雲

中職節「時」近月 場均快了10分鐘

2020/06/09 05:30
聯盟5月中宣布縮時後,壘審嚴控投手出手時間。(資料照,記者陳志曲攝)聯盟5月中宣布縮時後,壘審嚴控投手出手時間。(資料照,記者陳志曲攝)

〔記者徐正揚/台北報導〕針對本季比賽時間過長,中華職棒於5月15日要求裁判加強執行5項規範,施行近1個月來初步獲得成效,平均每場比賽時間「進步」3分鐘,從3小時45分降至3小時42分,聯盟認為還有很大的空間,下一步會往技術面再做加強。

整季平均快3分鐘

自4月11日開季至5月14日,中職完成43場比賽,有12場從4小時起跳,比例幾乎是3成(28%),更有2場鏖戰逾5小時,僅有3場能在3小時內「收工」,平均每場耗時3小時45分,聯盟於5月15日決定,要求裁判加強執行加快比賽節奏規範。

自5月15日至6月7日,中職進行23場比賽,只有5場是4小時起跳,比例降至2成出頭(22%),超過5小時僅有1場,3小時內「收工」也有3場,平均每場3小時35分比之前減少10分鐘,全季66場平均耗時也降至3小時42分。

統計投手數據 協助節時

中職秘書長馮勝賢表示,各國職棒都在努力加快比賽節奏,中職近1個月來雖然有點成效,但還可以做得更好,影響比賽時間的因素很多,投手用球數、守備失誤數也是原因,聯盟已在統計各隊投手用球數與耗時的數據,協助各隊針對技術面再做加強。

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