晴時多雲

比賽拖 球迷睡

2005/08/16 06:00

〔記者羅惠齡╱台北報導〕拖!拖!拖!中華職棒聯盟雖然要求各隊加快比賽節奏,但到目前為止,各隊平均比賽時間皆超過三小時,其中統一獅與中信鯨的比賽,竟將近三個半小時,不少球迷認為球員比賽時太會蘑菇,拖慢比賽節奏,時間拖愈長就愈讓人昏昏欲睡。

一場九局的比賽到底要花多久時間打完最合適,各方說法不一,不過,只要比賽節奏加快而且順暢,其實都讓人賞心悅目,但中職長久以來,最讓人詬病的就是比賽節奏過慢,絕大部份原因是球員比賽時太會蘑菇,各局換場以及五局中場休息時間拖太久。

部分球迷表示,中職不少投手投球節奏太慢,如此蘑菇耗費許多時間,相對的也造成比賽不流暢,減低比賽精彩度,久了,也會讓球迷產生厭倦感。

最近幾場比場,投手使出超級磨功,投一個球東摸西看,要耗掉二十秒以上,讓裁判也受不了,獅隊高龍偉、潘威倫就曾受到警告。

也有球迷認為,如果球員在比賽時太會拖時間,裁判就該嚴格執法,要求他加快速度,如果訂定的規定不嚴格執行,球員當然不會放在心上。

日本職棒在明星週後,曾召開十二球團監督會議,討論如何縮短比賽時間,因為明星週前,中央聯盟平均比賽時間為三小時十八分,太平洋聯盟為三小時十九分,比起大聯盟平均二小時五十九分要拖長許多。

羅德隊有大聯盟經驗的監督瓦倫泰,曾提出幾項建議,包括:打者踏上打擊區後,只能夠退出一次;將預備球棒放在打擊練習區,球員將球棒打斷時,可立即更換;加快球僮撿球速度;限制更換球員時間,特別是換投手時,在計分板上設置倒數時間,投手拿到球後即開始倒數時間;滑壘後,球員整理衣服的時間也不能太長等。

作這些時間限制的規定時,可以獎賞的方式鼓勵球員儘量符合規定,例如可分為迅速、很快、慢慢來三等級,只要遵守規定,速度夠快的球員,按照等級給予各種獎勵。

中華職棒比賽時間過於冗長的問題存在已久,日職縮短比賽時間方式,或許可作為中職未來球季賽的參考。

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